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申請 精靈樂章 版主
本帖最後由 黛嫣 於 2018-11-13 11:32 PM 編輯a. 會員申請版面名稱。
精靈樂章
b. 申請原因為何?
出自對於遊戲的熱情,與想回饋的心 c. 該版現狀如何,怎樣規劃該版面未來方向?
近年版上發文數量減少,討論度降低解決辦法如下:
1.未來想舉辦加分活動吸引人氣
年底正逢遊戲10周年慶
我會想舉辦遊戲心得、回憶徵文活動
帶動討論度與進版觀看人數
2. 我有時會發一些官方更新資訊
若能成為版主,在更新資訊將方便,
有整理好的的文章索引,大家會更常來此版觀看,
希望能達成拋磚引玉的效果,讓版友發文互動。
d. 說明您對「版主」這職務的理解、認識或經驗,
簡單的說明您要如何當個稱職版主的角色?以前在別的網站擔任版主約兩年,學習很多
我覺得擔任版主責任並非只是監督版友是否遵守規則
以現在的伊莉來說
抓違規、積分處罰是其次
討論度已經夠低了,有時處罰是反效果
我想採睜隻眼閉隻眼的態度
(若明顯違規會先提醒,屢勸不聽依然會處罰)
我認為版主主要任務還是如何讓這一個版活躍起來
遇到不理性的會員,選擇無視,若有嚴重人身攻擊將會回報給上層
另外平日晚上皆有空餘時間可以管版。
附上三篇發表文章:
http://www.eyny.com/thread-11987898-1-GU7Y04C7.html
http://www.eyny.com/thread-11987918-1-GU7Y04C7.html
http://www.eyny.com/thread-11987930-1-GU7Y04C7.html
e. 成為版主後試用期為一個星期至一個月,
不稱職的話就要換人,您同意嗎?
同意
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 您好,本人是熱門線上遊戲區的區版琉璃
已了解您對該版情況已有基本的認識
對版主職務也有一定的理解
以下幾個問題還請您做出回答
1.請問您對於會員所發表之文章內容界定其是否優良的標準是?
2.當有會員投訴您管理不恰當,請問您的處理方式會是?
3.若管理方針與上層之後所做出的政策不合時,請問處理方式會是?
4.請簡單述說精靈樂章吸引您遊玩的理由,以及此遊戲您認為較大的優點以及缺點分別是?
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 1. 取決於文章豐富程度、排版以及原創性
2.
面對投訴,我會先詳閱一遍版規,
於投訴區給予合理解釋與相關截圖,
如屬會員單方問題,事後會去檢討現行版規是否有待修改,
若屬版主自己疏失,說明該行為緣由與不恰當之處,
直接道歉,並請示上級,虛心接受處分
3.
以上層政策為主,以此條件下舉辦活動、處理版務
4.
常覺得自己玩的不是遊戲,而是回憶
十年前在朋友的推薦下進入了精靈樂章,
經歷了無數公會、夥伴的來去,始終不變的仍是
那熟悉的場景,最令人留戀牽掛的地方。
豐富的故事劇情是最吸引人的點,
十年過去,精靈如同陪伴自己長大,
故事隨著每次更新都有意想不到的劇情
畫質與音樂在當時來說也遠遠領先其他款遊戲
因此在許多玩家心中成為了經典遊戲
過去世界頻大家搶著組隊喊缺坦、缺補++
的情景已不存在,
現在的精靈樂章
人與人間,少了單純,少了人情味,多了利益這條圍籬
官方每次更新最多的仍是儲值活動,商城物品
大改版從一個月變成一季,再變成一年...
即使有許多可以抱怨的事,每天上線仍可看到不少老玩家
或許大家早已把它當成第二個家,
遊戲內容似乎相對不再是那麼重要了。
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 好的,問答上基本沒有問題,以下再提出幾個問題麻煩請您回答。
1.當看到會員對於爭議性文章進行筆戰時,請問您的處理方式會是?
2.請問您是否還有接觸過其他遊戲呢?對於接觸過的遊戲與精靈樂章來說其中的差異性又是什麼呢?
3.請試著規畫一個活動
本帖最後由 黛嫣 於 2018-11-17 02:20 AM 編輯
1.
直接關閉主題不再開放討論
若有人身攻擊會扣積分
版規之後會列出各個違規分別扣多少分
以免有爭議
2.
之前短暫玩過黑色沙漠
可以算是地圖最大 豐富度 與功能最多的MMORPG
但我個人不是那麼喜歡寫實的畫風
精靈樂章有獨特的系統 精靈
像是寵物需要花時間養,卻可以陪伴你戰鬥
此外還可以幫忙製作武器、收集材料、氣體
我覺得算是最吸引人的點
畫質、劇情量、玩法有很大的差距 畢竟有十年的差距
但我覺得Less is more
玩遊戲就是要輕鬆
太大的地圖 功能 任務 有時會成為負擔
我認為精靈對於新手能較好適應且較好上手
3.
<回憶中的精靈樂章 加分活動>
2008年12月4日
精靈樂章公開測試
就此寫下了往後冒險故事的開端
還記得在席瓦島上的調皮果凍兔嗎
還記得在40戰場廝殺的刺激感嗎?
還記得當年公會夥伴打屁聊天的回憶嗎?
過去曾有難忘的趣事嗎?
寫下你對精靈樂章的告白吧!
(字數至少30字以上)
(抄襲不予給分)
(視豐富程度由版主加10~30分)
-------回文------
會員ID:
心得:
對精靈版有甚麼想法與建議:...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div> 感謝回答,這樣我的考核就到這邊,請靜候結果^_^ 黛嫣 發表於 2018-11-17 02:18 AM static/image/common/back.gif
1.
直接關閉主題不再開放討論
若有人身攻擊會扣積分
已通過區版審核,進入實習期,之後請看一下短訊內容。
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