暗黑破壞神3的技能選擇沒有暗黑破壞神2來的多變
暗黑破壞神3的技能選擇沒有暗黑破壞神2來的多變,我是這麼認為啦!!!
我認為魔獸世界的想法把他帶到暗黑破壞神3了!!
<div></div> 三代是沒法變了
只能期待還有沒有四代的到來
沒有就....回不去了暴雪..... D2中每個職業真的能上得了檯面的流派有幾種?
而且講得D2的技能樹好像真的很活一樣,動一髮牽全身,最後還是只剩一種最佳點法。
回過頭來看D3,技能的確是沒有很活,都是看套裝配技能。
但至少我不用練一堆同樣的角色只為了玩不同流派技能。 原來
D3
還是有人玩
以為玩完了說 真的~耐玩度差太多~常打到度辜
還是等d4看看吧
<br><br><br><br><br><div></div> 說真的 D2也沒啥可以變的 玩到最後也是差不多那些東西在玩...
D3只是差在不更新 不~技能是比二代豐富的
是因為套裝技能綁死了玩法
二代好玩的地方在於加入符文系統
讓職業的核心技能能夠讓其他職業使用
例如聖騎士會法師的傳送(根本威..)
三代就是直接出套裝,技能%數威能
沒套裝加持根本打不過去
才會綁死玩法 三代就是裝備決定一切,無腦刷刷刷,期待神裝出現 3代設計帶出去的技能有限
就像在設計手機遊戲一樣
已經回不去了
裝備也有關係
不只是技能<br><br><br><br><br><div></div> 暗黑3最大的缺點是交易場的失敗與取消...
還有沒有相互競爭... 暗黑2是經典,玩了好多年,可是暗黑3玩了半年就沒玩了 問過朋友 幾乎都還是喜歡二代的風格
我從三代玩 每個賽季回鍋個2星期就沒了 真的要比耐玩,還是D2比較耐玩
只是某些小地方真的就是…設計的沒很好而已 abcanda 發表於 2019-2-26 10:22 PM static/image/common/back.gif
真的~耐玩度差太多~常打到度辜
還是等d4看看吧
那有得等了
D2到D3等了10幾年
D3到D4我看最少也要10幾年
50歲前看能不能玩到吧XD<br><br><br><br><br><div></div>